Fim game da hanyoyi daban-daban na ƙauna da ƙauna. Wataƙila muna ƙauna? Wataƙila a'a? Amma kuma akan halittar kida; haruffan da ke da bambance-bambancen ji da maganganu waɗanda suka samo asali a kan ma'aikatan kiɗa suna wakiltar bayanin kula na kiɗa, jimlolin kiɗan. Ƙarshen yana nuna cewa skits daban-daban a cikin fim ɗin suna wakiltar matakan hasashe ko yanayin mawallafin.
Fahimtar labari da jigo, bayyana ji da haɓaka tunani mai tsauri.
1À quoi vous fait penser le décor du film ?
À une portée musicale. Une portée est un ensemble de cinq lignes horizontales et de quatre interlignes permettant de représenter la hauteur des notes.
2Et les personnages ?
Les personnages sont peut-être des notes de musique.
3Quand le garçon grimpe sur la corde, quelle note devient-il ?
Un la.
4Que représentent les formes colorées dans le film ?
Des mots, des idées, des pensées, des sentiments.
5Pourquoi les personnages sont-ils en noir, et les sentiments en couleur ?
Peut-être les idées et les sentiments sont-ils plus importants que les corps physiques ?
6À la fin du film (5 min 32 s), que comprend-on ?
On comprend que chaque saynète du film représente, en fait, des phrases musicales, des parties d'une ligne mélodique ou d'une idée musicale. Les états psychologiques des personnages représentent les états psychologiques du compositeur en train de composer.
7À quoi cela vous fait-il penser ? Qu'est-ce qui est nécessaire pour composer une musique ?
Avoir des sentiments pour essayer de les retranscrire en musique. On ne peut pas composer sans sentiments.
8Et pour la littérature, la peinture ou la danse, qu'en pensez-vous ?
Réponse ouverte / débat