Activitate educativă în jurul scurtmetrajului Punctuwool
6-9 ani: Înțelegeți funcția și funcționarea obiectelor fabricate. Creați obiecte tehnice prin combinarea elementelor existente urmând o diagramă de asamblare.
9-11 ani: Proiectați și produceți în echipă întregul sau parțial un obiect tehnic pentru a traduce o soluție tehnologică care să răspundă unei nevoi. Înțelegerea mișcării unui obiect (traiectorie și viteză: unități și ordine de mărime).

Punctuwool © Jacob Streilein
TitluPunctuwool
TemăClima
Gen și cuvinte cheieComic, nor, ploaie, oaie, despot
Vârsta (pentru film)6-11 ani
Durată4 min 03 s
RealizareJacob Streilein
MuzicăMichael Paul Kennedy
ProductieCalarts (Statele Unite, 2012)
Proiectează o barcă mică și concurează folosind respirația ca energie.
„Punctuwool” se încheie cu un dulce moment poetic în care „oile din nor” se distrează suflând pe bărci.
Profesorul va pleca de la această secvență finală a filmului pentru a le oferi elevilor următoarea provocare: să facă bărci mici care să plutească pe apă și să avanseze când le sufli cu un pai.
Elevii vor forma echipe de proiect și vor începe să se gândească la acest proiect. Vor fi oferite mai multe sesiuni pentru ca studenții să-și proiecteze, să testeze și să-și valideze prototipul. Profesorul va sprijini fiecare grup și va încuraja progresul experimentelor, oferind timp pentru a împărtăși împreună la sfârșitul fiecărei sesiuni. Pe site-ul web Jocuri și companie, câteva idei pentru a face bărci care plutesc...
Când fiecare echipă și-a validat și construit barca mică, se va organiza un timp de distracție sub forma unei curse cu barca. Fiecărei echipe i se va da un pai de „oaie de nor” și va concura într-o cursă cu barca într-un container mare (stil cadă pentru copii). Dacă vrem să creștem dificultatea cursei, putem crea un mic parcurs cu obiecte pe care să o ocolim de exemplu.
Fisa de activitate scrisa de: Emilie de Jeux d'école. Descoperiți site-ul Jocuri școlare...
