Isang napakagandang 2D animated na maikling pelikula.
Isang mala-tula na ideya at magagandang ilustrasyon upang magustuhan ng mga bata na gumuhit.
Walang hanggan na hindi nasisiyahan, ang isang matandang babae ay hindi makapagpapatigil sa kanyang paglalakbay sa likod ng isang malaking bato. Habang lumalaki ang kanyang determinasyon, ang kanyang kasama sa paglalakbay ay napapagod.
Pag-unawa sa kwento at tema, pagpapahayag ng damdamin at paglinang ng kritikal na pag-iisip.
1Sa iyong palagay, paano at saan ginawa ang pelikulang ito? Nakakita ka na ba ng mga pelikulang katulad nito?
Ito ay isang pelikulang ginawa sa "stop-motion", frame by frame na may modelling clay; ito ay nagpapaalala sa amin ng sikat na "Wallace at Gromit", "Chicken Run" o kahit na "Shaun the Sheep" mula sa Aardman studios.
2Sa simula ng pelikula, ano ang ginagawa ng lalaking nasa bangko?
Siya ay kumakain at nagsimulang pakainin ang isang kalapati. Hindi siya masyadong mabait sa kanya at medyo naiinis ang pagkain.
3Pagkatapos ay nagbabago ang kanyang saloobin sa pagdating ng ibang mga kalapati; naiintindihan mo ba kung bakit?
Dahil sa dami ng kalapati ang nakakatakot sa kanya, nagsimula siyang makaramdam ng pang-aapi...
4Ano ang ibinubuhos ng ginoo sa kanyang bulsa habang kumukumpas?
Isang barya.
5Sa huli, ano ang interesado sa mga kalapati?
Sa pamamagitan ng pera.
6Nakikilala mo ba ang instrumentong pangmusika na ginamit sa pelikula?
Isang akurdyon.
7Maaari mo bang pangalanan ang iba pang mga hayop na maaaring matakot sa iyo sa maraming bilang?
Maaari nating isipin ang parehong kababalaghan sa mga langgam; ang isang maliit na langgam ay napaka-cute ngunit daan-daan ay maaaring nakakatakot. Ang mga insekto, sa pangkalahatan, ay maaaring lumikha ng ganitong pakiramdam ngunit gayon din ang mga isda at ibon.
Nilikha sa suporta ng Ministri ng Pambansang Edukasyon at ng CNC.
Panonood ng pelikula kasama ang pamilya, mga aktibidad na pang-edukasyon kasama ang mga magulang sa bahay at kasama ang mga guro sa klase.