Actividad educativa en torno al cortometraje Punctuwool
6-9 años: Comprender la función y funcionamiento de los objetos manufacturados. Cree objetos técnicos combinando elementos existentes siguiendo un diagrama de montaje.
9-11 años: Diseñar y producir total o parcialmente un objeto técnico en equipo para traducir una solución tecnológica que responda a una necesidad. Comprender el movimiento de un objeto (trayectoria y velocidad: unidades y órdenes de magnitud).

Punctuwool © Jacob Streilein
TítuloPunctuwool
TemaClima
Género y palabras claveCómic, nube, lluvia, oveja, déspota.
Edad (para película)6-11 años
Duración4 min 03 s
RealizaciónJacob Streilein
MúsicaMichael Paul Kennedy
ProducciónCalarts (Estados Unidos, 2012)
Diseña un bote pequeño y compite usando la respiración como energía.
“Punctuwool” termina con un dulce momento poético durante el cual las “oveja de las nubes” se divierten soplando en los barcos.
El profesor partirá de esta secuencia final de la película para proponer a los alumnos el siguiente reto: hacer pequeños botes que puedan flotar en el agua y avanzar cuando los soples con una pajita.
Los estudiantes formarán equipos de proyecto y comenzarán a pensar en este proyecto. Se ofrecerán varias sesiones para que los estudiantes diseñen, prueben y validen su prototipo. El profesor apoyará a cada grupo y fomentará el progreso de los experimentos ofreciendo tiempo para compartir juntos al final de cada sesión. En el sitio web de Games and Company, algunas ideas para hacer barcos que floten...
Cuando cada equipo haya validado y construido su pequeño barco, se organizará un rato divertido en forma de regata de barcos. A cada equipo se le entregará una pajita de “oveja de las nubes” y competirá en una carrera de botes en un contenedor grande (estilo bañera para niños). Si queremos aumentar la dificultad de la carrera podemos crear un pequeño recorrido con objetos para recorrer por ejemplo.
Hoja de actividades escrita por: Emilie de Jeux d'école. Descubre la web de Juegos Escolares...
