Kegiatan edukasi seputar film pendek Leitmotif
Kenali emosi dasar, ketahui kosa kata emosi.
Melaksanakan proyek artistik.

Leitmotif © The Animation Workshop
JudulLeitmotif
TemaHewan, Memori, Musik
Genre dan kata kunciKomedi, Jazz, nostalgia, alat musik
Usia (untuk film)6-11 tahun
Durasi07 min 06 s
SutradaraJ. Nørgaard & M. Thorhauge & M. Jørgensen & M. I. Holmriis
MusikJ. Baumgartner & T. R. Christensen
ProduksiThe Animation Workshop (Denmark, 2009)
Identifikasi dan ekspresikan, dengan mengatur, emosi dan perasaan Anda. Mampu berempati.
Setelah menonton video untuk pertama kalinya, yang memungkinkan Anda memahami maknanya, mintalah siswa untuk menonton video ini lagi dengan tugas yang harus diselesaikan: minta mereka untuk mencatat berbagai emosi yang dialami karakter tersebut. Di awal film, dia sedang bermain piano, sendirian di kamarnya, dia sedih, sudut mulutnya turun. Kami memahami bahwa dia merasakan nostalgia ketika melihat foto grup jazznya di mana kami melihatnya sangat tersenyum. Ini kontras dengan emosi yang dia rasakan saat itu. Tokoh tersebut melewati berbagai emosi, ia bernostalgia, sedih, lalu sedikit demi sedikit ia kembali merasakan kegembiraan yang ia bagikan dengan kucingnya. Sudut mulutnya terangkat dan Anda bisa melihat giginya!
Setelah menyelesaikan pekerjaan penguraian ini, kami akan dapat memperluasnya dengan meminta siswa menyebutkan emosi-emosi berbeda yang mereka ketahui dan menghadirkan emosi-emosi yang tidak mereka ketahui: sedih, gembira, tetapi juga marah, malu, terkejut, kecewa, puas, jijik, terkejut. Untuk menjelaskan dan menyepakati arti dari semua emosi ini, kita dapat menggunakan kamus, memberikan daftar kata per kelompok siswa yang harus mencari definisinya. Rencanakan pertemuan kelompok kelas untuk berbagi hasil penelitian. Buatlah glosarium berdasarkan karya ini yang akan menjadi dasar permainan kartu.
Kita kemudian dapat mengerjakan ekspresi yang terkait dengan emosi: menjadi hijau karena marah, merah karena malu, takut setengah mati... Yang secara logis akan mengarah pada kaitan dengan kegiatan seni visual tentang warna emosi, bagaimana mengekspresikan emosi melalui menggambar (menggunakan smiley misalnya). Dengan cara ini, siswa akan memiliki elemen-elemen penting yang memungkinkan mereka mengilustrasikan emosi yang tercantum. Semua ini dapat disatukan dalam bentuk poster (emosi, definisinya, gambar dan gambar untuk diilustrasikan) untuk dilacak. Dari kosakata dan karya seni visual ini, kita dapat membuat setumpuk kartu: kartu - emosi - gambar, atau kartu “kata” dan kartu “gambar” yang harus digabungkan.
Sebelum membuat permainan, dan untuk menginvestasikan kembali kosa kata, kami dapat menawarkan kepada siswa permainan lisan: Beri mereka situasi tertentu (teman Anda tidak lagi berbicara kepada Anda) dan tanyakan emosi apa yang akan mereka rasakan jika berada dalam situasi ini. Minta mereka untuk menyelesaikan: Ketika saya merasa... (sedih, marah), saya perlu...
Dan mengapa tidak membuat poster lain dengan ide siswa.
Kami kemudian dapat melanjutkan untuk membangun game. Hal ini kemudian dapat menjadi dasar untuk kegiatan lainnya. Kita dapat membayangkan, misalnya, sebuah ritual di mana setiap siswa akan memilih kartu sesuai dengan suasana hati mereka pada hari itu. Lakukan di awal pagi untuk mengatakan dalam suasana hati apa Anda tiba di sekolah, atau di penghujung sore untuk mencatat hari sekolah. Gunanya agar setiap orang bisa lebih memahami dan memahami orang lain. Anak yang lebih besar dapat mempresentasikan permainan tersebut di kelas usia 6-9 tahun atau kelas taman kanak-kanak agar mereka dapat menggunakannya.
Ekstensi lainnya:
pikirkan tentang karakternya, lengkapi gelembung karakter dalam ilustrasi).
Lembar kegiatan ditulis oleh: Valérie du blog Val 10. Temukan blog Val 10...


