Films pour enfants

ល្បែងបញ្ច្រាស

អ៊ី M Cអាយុ ៦-១១ ឆ្នាំ។

សកម្មភាពអប់រំជុំវិញភាពយន្តខ្លី Alike

សកម្មភាពដែលរំពឹងទុក

បង្កើតផលិតកម្មផ្លាស្ទិច ដើម្បីប្រាប់រឿង និងថ្លែងទីបន្ទាល់។ ទទួលយកភាពខុសគ្នា។

យល់ថាច្បាប់ទូទៅអាចហាមឃាត់ កាតព្វកិច្ច ប៉ុន្តែក៏អនុញ្ញាតផងដែរ។

Alike

Alike © D. M. Lara & R. C. Mendez

ចំណងជើងAlike

ប្រធានបទការអនុលោមតាម

ប្រភេទនិងពាក្យគន្លឹះនិទានរឿង ឯកសណ្ឋាន ទំនាក់ទំនងមាតាបិតា សាលារៀន ការងារ បទដ្ឋានសង្គម

អាយុ (សម្រាប់ខ្សែភាពយន្ត)អាយុ ៦-១១ ឆ្នាំ។

រយៈពេល08 min 01 s

ការយល់ដឹងD. M. Lara & R. C. Mendez

តន្ត្រីOscar Araujo

ផលិតកម្មD. M. Lara & R. C. Mendez (Espagne, 2016)

សកម្មភាពអប់រំ

បង្កើតពិភពលោកមួយដែលអនុសញ្ញាសង្គមត្រូវបានបញ្ច្រាស់។

“ដូចគ្នា” ប្រើដំណើរការជាច្រើនដើម្បីធ្វើឱ្យមនុស្សយល់អំពីស្ថានភាពធម្មតានៃសកលលោកដែលវាពិពណ៌នា៖ ការប្រៀបធៀបដែលមើលឃើញ ការពង្រីក និងពាក្យដដែលៗ។ មានមួយទៀត ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងប្រភេទប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រ៖ ការបញ្ច្រាសឡូជីខល។ ចុះប្រសិនបើមានសង្គមមួយដែលតន្ត្រីជាបទដ្ឋាន ហើយទម្រង់នៃការបញ្ចេញមតិផ្សេងទៀត (ដូចជាការសរសេរ នព្វន្ធ) ត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាគម្លាត? តើវានឹងមើលទៅដូចអ្វី?

យើងអាចដាក់គោលការណ៍នេះទៅជាការអនុវត្តតាមរយៈហ្គេមដែលអ្នកលេងមួយក្រុមបង្កើតគំនូរដែលពិពណ៌នាអំពីពិភពលោកដែលបទដ្ឋានមួយត្រូវបានដាក់បញ្ច្រាស ហើយបង្ហាញពួកវាដោយគ្មានការពន្យល់ផ្ទាល់មាត់ទៅកាន់អ្នកលេងក្រុមផ្សេងទៀតដែលមិនបានធ្វើជាសាក្សីនៃការបង្កើតគំនូរ ហើយអ្នកណានឹងត្រូវព្យាយាមទាយថាបទដ្ឋានណាមួយត្រូវបានដាក់បញ្ច្រាស។

ថាតើជម្រើសនៃស្តង់ដារដែលត្រូវដាក់បញ្ច្រាសគឺមកពីគ្រូ ឬពីការពិភាក្សាជាមួយកុមារដែលបង្កើតពិភពលោកបញ្ច្រាស (ក្រុមនៃ "អ្នកបញ្ចាំង") នោះរឿងសំខាន់គឺការរុករកឡូជីខល តាមរយៈការពិភាក្សា និងការគូរអំពីផលវិបាកនៃជម្រើសនេះ។ ដូចនេះ គ្រូអាចសរសេរបញ្ជីគំនិតដែលកើតចេញពីការពិភាក្សា ដែលនឹងបម្រើជាឯកសារយោងសម្រាប់ការបកស្រាយ។

សម្រាប់ការពិភាក្សាអំពីការបកស្រាយនៃគំនូរជាមួយក្រុមទីពីរ ("អ្នកវាយតម្លៃ") ការស្វែងរកសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យក្រុម "អ្នករចនា" គឺមានសារៈសំខាន់តិចជាងការពិភាក្សាខ្លួនឯង។ វឌ្ឍនភាពក្នុងការបកស្រាយត្រូវបានវាស់វែងជាមួយនឹងក្របខ័ណ្ឌដែលបានកត់សម្គាល់នៅក្នុងជំហានមុន។ លំហាត់នេះត្រូវបានបញ្ចប់នៅពេលដែលគំនិតទាំងអស់ត្រូវបានបង្ហាញដោយ "អ្នកវាយតម្លៃ" ។

តួនាទីគួរតែត្រូវបានដាក់បញ្ច្រាស ដើម្បីឱ្យកុមារម្នាក់ៗមានឱកាសអនុវត្តទាំងការច្នៃប្រឌិត និងការបកស្រាយ។

ឯកសារយោង

ការងារ រូបភាពដែលបង្ហាញពី "ពិភពលោកបញ្ច្រាស"៖

  • ការឆ្លាក់ពីសតវត្សទី 16 ដល់សតវត្សទី 19 លើប្រធានបទនេះ បង្ហាញនៅលើគេហទំព័រ រឿងរ៉ាវនៅក្នុងរូបភាព។
  • ការដកស្រង់ដែលបានជ្រើសរើសពី Alice in Wonderland ដោយ Lewis Caroll (1865) ។
  • ការជ្រើសរើសគំនូរដោយ Gary Larson, Gary Larson, volumes I to V (Dupuis, 1997-2002) ។

សន្លឹកកិច្ចការសរសេរដោយ៖ Bruno Pellier

តុកញ្ចក់ និងលំនាំ, ម៉ិកស៊ិកថ្មី, សតវត្សទី 10 ។ វិទ្យាស្ថានសិល្បៈឈីកាហ្គោ។ CC0
តុកញ្ចក់ និងលំនាំ, ម៉ិកស៊ិកថ្មី, សតវត្សទី 10 ។ វិទ្យាស្ថានសិល្បៈឈីកាហ្គោ។ CC0