Films pour enfants

សាកល្បងការចងចាំរបស់អ្នក។

ខ្មែរអាយុ ៦-១១ ឆ្នាំ។

សកម្មភាពអប់រំជុំវិញភាពយន្តខ្លី Lost Property

សកម្មភាពដែលរំពឹងទុក

កំណត់អត្ថប្រយោជន៍នៃការភ្ជាប់ព័ត៌មានជាមួយគ្នា ដើម្បីបង្កើនការចងចាំ។

Lost Property

Lost Property © 12foot6

ចំណងជើងLost Property

ប្រធានបទការចងចាំ, ទំនាក់ទំនងគ្រួសារ

ប្រភេទនិងពាក្យគន្លឹះនិទានរឿង មិត្តភាព ស្នេហា អាឡោះអាល័យ ការចងចាំ

អាយុ (សម្រាប់ខ្សែភាពយន្ត)អាយុ ៩-១១ ឆ្នាំ។

រយៈពេល06 min 13 s

ការយល់ដឹងAsa Lucander

តន្ត្រីDavid Arch

ផលិតកម្ម12foot6 (ចក្រភពអង់គ្លេស, 2014)

សកម្មភាពអប់រំ

កែលម្អបច្ចេកទេសនៃការចងចាំរបស់អ្នក។

ផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវសន្លឹកបៀដែលបានបង្ហាញពីរសន្លឹកដើម្បីកាត់ចេញ (បោះពុម្ពលើក្រដាសក្រាស់ល្មមដែលវាមិនអាចមើលខ្លឹមសាររបស់ពួកគេនៅពេលពួកគេដាក់លើតុ)។ ពួកគេអាចពណ៌រូបភាពជាមួយខ្មៅដៃពណ៌ប្រសិនបើពួកគេចង់បាន។

បោះពុម្ពសម្ភារៈសម្រាប់សកម្មភាពនេះ...

ពីហ្គេមដែលបានបង្កើត សូមណែនាំដល់ពួកគេ៖

ដើម្បីអនុវត្តតាមច្បាប់នៃល្បែងអាពាហ៍ពិពាហ៍បែបប្រពៃណី (ស្មើនឹងហ្គេម Memory© បោះពុម្ពដោយ Ravensburger) ដោយផ្អែកលើរូបភាពទាំងនេះដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយខ្សែភាពយន្តខ្លី Lost Property ដោយ Åsa Lucander ។ នេះត្រូវបានរៀបរាប់លម្អិតនៅលើសន្លឹកបៀពីលេខ 1 ដល់លេខ 4។ អាស្រ័យលើអាយុរបស់សិស្ស ចំនួនគូនឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយ (4x4, 4x5, 4x6 ឬ 5x6)។

ដើម្បីសាកល្បងការចងចាំរបស់ពួកគេពីខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចល។ ដាក់សិស្សជាគូ ហើយសុំឱ្យពួកគេរក្សារូបចម្លងតែមួយនៃរូបភាព 18 ផ្សេងគ្នានៅពីមុខពួកគេ។ បន្ទាប់​ពី​បាន​មើល​ហើយ សូម​ឲ្យ​ពួកគេ​ព្យាយាម​ដាក់​វា​តាម​លំដាប់​លំដោយ​នៃ​រូបរាង​សមមូល​របស់​ពួកគេ​នៅលើ​អេក្រង់។ ប្រៀបធៀបសំណើដែលទទួលបាន ហើយមើលថាតើយើងសម្រេចបានការមូលមតិគ្នាដែរឬទេ។ ពិនិត្យជាមួយការមើលឡើងវិញ។

ដើម្បីដឹងពីអត្ថប្រយោជន៍នៃការផ្តល់អត្ថន័យនៃព័ត៌មានដែលត្រូវរក្សាទុកក្នុងគោលបំណងទន្ទេញចាំវាកាន់តែប្រសើរ។ លាយ​ឈុត​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​រូបភាព​ទាំង 18 ហើយ​ពិនិត្យ​មើល​ម្ដង​មួយៗ ដោយ​ប្រយ័ត្ន​មិន​ឲ្យ​ប្ដូរ​លំដាប់​នៃ​កញ្ចប់​ព័ត៌មាន​ដោយ​សុំ​ឱ្យ​សិស្ស​ចងចាំ​លំដាប់។ បន្ទាប់មកពិនិត្យមើលជារួមអំពីរបៀបដែលកាតត្រូវបានទន្ទេញចាំ (រក្សាទុកក្នុងការចងចាំចំនួនកាតដែលបានទន្ទេញចាំយ៉ាងត្រឹមត្រូវដោយប្រើបច្ចេកទេសនេះមុនពេលមានកំហុសដំបូង) ។ ធ្វើប្រតិបត្តិការម្តងទៀតបន្ទាប់ពីការសាប់បន្ទះ ហើយនិយាយបន្តិចម្តងៗនូវរឿងដែលពាក់ព័ន្ធនឹងសន្លឹកបៀនីមួយៗត្រូវបានបិទ។ នៅពេលដែលយើងព្យាយាមម្តងទៀតដើម្បីចងចាំលំដាប់ និងខ្លឹមសារនៃសន្លឹកបៀ នោះយើងនឹងឃើញថាការទន្ទេញគឺប្រសើរជាងគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ហ្គេមដ៏ល្អឥតខ្ចោះ "Dream on" ដោយ Alexandre Droit ផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពលេងសើច និងសហការដ៏ជក់ចិត្តជាពិសេសចំពោះសកម្មភាពនេះ។

ធាតុបន្ថែម

សន្លឹកកិច្ចការសរសេរដោយ៖ Bruce Demaugé-Bost. ស្វែងយល់ពី Little ABC របស់សាលា...

Lost Property © 12foot6