Educatieve activiteit rond de korte film Punctuwool
6-9 jaar: Begrijp de functie en werking van vervaardigde objecten. Creëer technische objecten door bestaande elementen te combineren volgens een montageschema.
9-11 jaar oud: Ontwerp en produceer een technisch object geheel of gedeeltelijk in teamverband om een technologische oplossing te vertalen die in een behoefte voorziet. Begrijp de beweging van een object (traject en snelheid: eenheden en ordes van grootte).

Punctuwool © Jacob Streilein
TitelPunctuwool
ThemaKlimaat
Genre en trefwoordenKomisch, wolk, regen, schapen, despoot
Leeftijd (voor film)6-11 jaar oud
Duur4 min 03 s
RegieJacob Streilein
MuziekMichael Paul Kennedy
ProductieCalarts (Verenigde Staten, 2012)
Ontwerp een kleine boot en race met adem als energie.
“Punctuwool” eindigt met een zoet poëtisch moment waarin de “wolkenschapen” zich vermaken met het blazen op boten.
De docent gaat uit van dit laatste deel van de film en biedt de leerlingen de volgende uitdaging: maak kleine bootjes die op het water kunnen drijven en die vooruit bewegen als je er met een rietje op blaast.
Studenten vormen projectteams en gaan nadenken over dit project. Er worden verschillende sessies aangeboden waarin studenten hun prototype kunnen ontwerpen, testen en valideren. De leraar zal elke groep ondersteunen en de voortgang van de experimenten aanmoedigen door aan het einde van elke sessie tijd aan te bieden om samen te delen. Op de Games and Company-website, enkele ideeën om boten te maken die drijven...
Wanneer elk team hun kleine boot heeft gevalideerd en gebouwd, wordt er een leuke tijd in de vorm van een bootrace georganiseerd. Elk team krijgt een ‘wolkenschaap’-rietje en neemt deel aan een bootrace in een grote container (kinderbadje). Als we de moeilijkheidsgraad van de race willen vergroten, kunnen we bijvoorbeeld een klein parcours maken met voorwerpen om rond te lopen.
Activiteitenblad geschreven door: Emilie de Jeux d'école. Ontdek de School Games-website...
