Films pour enfants

Head

A co by było, gdybyś znalazł się w głowie nieznanego robota?

Powtarzalna choreografia do tego stopnia, że ​​niemal hipnotyczna.

Streszczenie

Robot połyka wszystko, co znajdzie się w jego zasięgu, tworząc dziwną, zapętloną kawalkadę.

Head

Komentarz do filmu: Head

Na pierwszych obrazach Head ustawia scenę i przedstawia swoją postać (coś w rodzaju pół-dziecka robota z ogonem dinozaura) w dość klasyczny sposób, w atmosferze niejasno przypominającej świat pierwszej mangi. Szybko jednak zdajemy sobie sprawę, że coś jest nie tak z akcją. To, skupione na robocie, kumuluje bez wyjaśnienia spektakl procesów transformacji (połykanie, wydalanie, dmuchanie, destylacja itp.), które powtarzają się lub odpowiadają sobie echem, podkreślając ideę kolistości, aż ostatnie obrazy zapętlą się nad tymi na początku. Jest to zatem rodzaj choreografii, powtarzalnej do tego stopnia, że ​​wręcz hipnotycznej, której symbolem mógłby być tradycyjny znak amerykańskich fryzjerów (eksportowany do Japonii, gdzie często go spotykamy), jak to ukazany jest przelotnie w filmie: spiralny cylinder. If this choreography is not immediately perceptible, it is because Head is full of small details which attract attention and testify to the authors' pleasure in creating a hybrid cartoon universe, imbued with the inventiveness of the beginnings of comics. Można niemal powiedzieć, że Head to skrzyżowanie abstrakcyjnych komiksowych podróży George’a Herrimana z mangą Osamu Tezuki – Krazy Kat spotyka małego robota Astro. Do tych odniesień w Head dodano połączenie rysunku odręcznego (jak wspomniano w napisach końcowych) i animacji cyfrowej. Miękkie przedmioty i ostre kształty, organiczne i mechaniczne, kolorowe lub czarno-białe, dzielą, przecinają się i tworzą fantazyjny i zabawny wszechświat. Head jest wprawdzie grą graficzną, ale nie grą zamkniętą: jedną z tych, które przekazują możliwość odnowienia wynalazku rysunku.

Świat krótkiego metrażu: Head

Zrozumienie historii i tematu, wyrażanie wrażliwości i rozwijanie myślenia krytycznego.

1Kto jest głównym bohaterem?
Pies.
2Przez jakie miejsca przechodzi?
Czarna pusta przestrzeń, drzwi i drabina prowadząca przez chmury do trampoliny. Pies nurkuje w misce z zupą i ląduje na stole w japońskiej restauracji. Pałeczki, sushi, edamame (japońska soja) to elementy, które pozwalają zrozumieć, że jest to japońska restauracja. W samolocie, a potem znowu w restauracji. Rakieta w kosmos, potem japoński pociąg (napis widać na pociągu. Stacja Shibuya (jedna z największych stacji w Tokio). Budynki, na pewno w Tokio, potem wnętrze mieszkania. Ulica.
3Jak porusza się główny bohater?
Teleportuje się od drzwi do drzwi.
4Wyobraź sobie resztę historii. Jaki będzie następny wyimaginowany świat?
Otwarta odpowiedź/debata

Pobierz działania edukacyjne filmu w formacie PDF

Powstał przy wsparciu Ministerstwa Edukacji Narodowej i CNC.

Oglądanie filmu z rodziną, zajęcia edukacyjne z rodzicami w domu i z nauczycielami w klasie.

Wiersz okrągły (francuski) (9-11 lat)
Zajęcia edukacyjne zaproponowane przez Bruno Pelliera na podstawie filmu Głowa.

Temat

Robot

Zalecany wiek

Od 9 lat

Czas trwania

2 min 25 s

Tytuł

Head

Realizacja

M. Vigliano & D. Zaballa

Muzyka

Aimar Molero

Projekt dźwięku

Aimar Molero

Produkcja

Parquerama Studios w 2014 r., Argentyna.

Odkryj więcej filmów krótkometrażowych dla dzieci...

Skontaktuj się z nami!

Nasz wybór filmów dla dzieci jest rekomendowany przez nauczycieli i rodziców.
Kontrola rodzicielska jest ważna. Podziel się opinią o filmach i pomóż nam znaleźć najlepsze filmy dla dzieci!