Films pour enfants

Otestujte svou paměť

Čeština6-11 let

Vzdělávací činnost kolem krátkého filmu Lost Property

Předpokládaný konec aktivit

Identifikujte výhody propojení informací pro zlepšení zapamatování.

Lost Property

Lost Property © 12foot6

TitulLost Property

TémaPaměť, rodinný vztah

Žánr a klíčová slovaVyprávění, přátelství, láska, nostalgie, paměť, vzpomínky

Věk (pro film)9-11 let

Trvání06 min 13 s

RealizaceAsa Lucander

HudbaDavid Arch

Výroba12foot6 (Spojené království, 2014)

Vzdělávací aktivity

Zlepšete své techniky zapamatování.

Dejte studentům k vystřižení dvě ilustrované kartičky (vytištěné na papíře dostatečně silném, aby nebylo možné si představit jejich obsah, když je otočíte na stůl). Mohou, pokud chtějí, vybarvit ilustrace barevnými tužkami.

Vytiskněte si materiály k této aktivitě...

Z vytvořené hry jim navrhněte:

Řídit se pravidlem Tradiční svatební hry (ekvivalentní hry Memory© vydané nakladatelstvím Ravensburger) na základě těchto ilustrací inspirovaných krátkým filmem Lost Property od Åsa Lucandera. To je podrobně popsáno na kartách s čísly 1 až 4. V závislosti na věku studentů se počet dvojic sníží (4x4, 4x5, 4x6 nebo 5x6).

Otestovat jejich paměť z animovaného filmu. Umístěte studenty do dvojic a požádejte je, aby si před sebou nechali pouze jednu kopii každého z 18 různých obrázků. Po zhlédnutí je požádejte, aby se je pokusili umístit v chronologickém pořadí podle vzhledu jejich ekvivalentu na obrazovce. Porovnejte získané návrhy a uvidíte, zda společně dosáhneme konsensu. Zkontrolujte znovu.

Uvědomit si výhodu přidělování významu informacím, které mají být uchovány, aby si je lépe zapamatovaly. Smíchejte jednu ze sad 18 ilustrací a prohlédněte si je jednu po druhé, dávejte pozor, abyste nezměnili pořadí balíčku tím, že požádáte studenty, aby si pořadí zapamatovali. Poté hromadně zkontrolujte, jak jsou karty zapamatovány (uchovejte si v paměti počet karet správně zapamatovaných pomocí této techniky před první chybou). Opakujte operaci po zamíchání balíčku a postupně vyprávějte příběh, který zahrnuje každou otočenou kartu. Když si znovu zkusíme zapamatovat pořadí a obsah karet, uvidíme, že zapamatování je výrazně lepší. Vynikající hra „Dream on“ od Alexandra Droita dává této činnosti obzvláště návykový hravý a kooperativní aspekt.

Doplňkové prvky

  • Hra Dream On od Alexandra Droita upravil Cmon [všechny věkové skupiny].
  • Hra Couadsous Wood od Blaise Mullera vydalo nakladatelství Jeux Opla [všechny věkové kategorie].
  • Hra Kikafe od Jonathana Favre-Godala vydalo nakladatelství Blue Orange [všechny věkové kategorie].
  • Hra Speed Colors od Erwana Morina vydané společností Lifestyle Boardgames Ltd [C2 C3].
  • Hra Mad Trip od Charlese Bossarda a Sébastiena Darrase vydané nakladatelstvím Gigamic [C3].
  • Hra Déjà Vu?! od Heinze Meistera vydal Gigamic [C3].

Aktivní list napsal: Bruce Demaugé-Bost. Objevte malé ABC školy...

Lost Property © 12foot6