Films pour enfants

Prostudujte si historii hračky

Poznávání světa6-11 let

Vzdělávací činnost kolem krátkého filmu The best toy

Předpokládaný konec aktivit

Pochopit funkci a fungování vyrobených předmětů.

Identifikujte hlavní vývoj potřeb a objektů.

Porovnejte životní styly.

The best toy

The best toy © Gabriel Lin

TitulThe best toy

TémaPřátelství, Vzhled

Žánr a klíčová slovaKomedie, vyloučení, hračka, přátelé, sebevědomí

Věk (pro film)3-9 let

Trvání02 min 46 s

RealizaceGabriel Lin

HudbaPepper Rivera

VýrobaCalarts (Spojené Státy, 2014)

Vzdělávací aktivity

Příběh hračky „autíčku“.

Co říká hračka o době, ve které byla vydána? Co je v něm nadčasové a co jeho prostřednictvím realizuje vzorce okamžiku v naší společnosti? Tyto otázky s antropologickým a historickým přesahem lze s dětmi řešit velmi jednoduchým způsobem tak, že se zeptáte na hračku s historií dostatečně dlouhou na to, aby pokryla několik generací. Tuto roli může hrát hračka „autíčko“ (miniaturní vozítka jsou mezi prvními nalezenými hračkami!).

Děti jsou vyzvány, aby ve své rodině provedly malé šetření ve formě fotoreportáže nebo svědectví, aby identifikovaly odpovídající předměty a shromáždily informace o jejich kulturním kontextu. Průzkumy se provádějí po dobu dostatečně dlouhou na to, aby se dotazovalo co nejvíce lidí. Děti si poté připraví krátkou prezentaci, aby výsledky svého výzkumu prezentovaly třídě. To vyvolává diskusi o závěrech, které je třeba z těchto pozorování vyvodit.

Možná by bylo zajímavé předem příliš neupravovat definici hračky „malé auto“. Prostor, ve kterém je slovo interpretováno dětmi (a jejich rodinami), odhaluje kulturní rozmanitost a různé funkce, které může převzít. Na druhou stranu je lepší zarámovat bádání tak, že studentům navrhnete rámec výzkumu, a to tak, že se zeptáte například na každý uvedený předmět: obrázek, jeho název, jeho značku (případně obal), jeho fungování, jeho vlastníka, v jakých podmínkách byl přijat, významná vzpomínka spojená s předmětem atd.

Pro diskusi během sdružování může učitel použít plán řešící následující body, který by měl být umístěn v původním kontextu hračky:

  • různé funkce hračky (realistická reprodukce, reprodukce knižní nebo filmové postavy, pohyb, použití v rámci větší hry/hračky atd.)
  • různé hodnoty hračky (oblíbenost, životnost, přenos, uchovaná a shromážděná hračka)
  • různé výtvory hračky (řemeslná nebo průmyslová výroba, stylizace, mechanismus, automatizace, dálkové ovládání atd.).

Součástí aktivity by mohla být i návštěva muzejních sbírek hraček. Sbírky hraček rozvíjí stále více muzeí (specializovaných, designových nebo populárních). Viz například:

  • Muzeum hraček v Moirans-en-Montagne (39)
  • Sbírka hraček Tomiho Ungerera v Uměleckoprůmyslovém muzeu ve Štrasburku (67)
  • Muzeum hraček Colmar (68)
  • Sbírka hraček Muzea dekorativního umění v Paříži (75)
  • Sbírka hraček departementálního muzea Seine et Marne (77)
  • Muzeum hraček Poissy (78) atd...

Aktivní list napsal: Bruno Pellier

Buvol na kolech, starověké Řecko. CC0
Miniaturní auto Fiat 125P. CC0
Miniaturní auto, Julie Liang, 2015.CC BY-NC 4.0