Films pour enfants

Estudiar la historia de un juguete

Cuestionar el mundo6-11 años

Actividad educativa en torno al cortometraje The best toy

Fin previsto de actividades

Comprender la función y funcionamiento de los objetos manufacturados.

Identificar las principales novedades en necesidades y objetos.

Compara estilos de vida.

The best toy

The best toy © Gabriel Lin

TítuloThe best toy

TemaAmistad, Apariencia

Género y palabras claveComedia, exclusión, juguete, amigos, confianza en uno mismo.

Edad (para película)3-9 años

Duración02 min 46 s

RealizaciónGabriel Lin

MúsicaPepper Rivera

ProducciónCalarts (Estados Unidos, 2014)

Actividades educativas

La historia del juguete “cochecito”.

¿Qué dice un juguete sobre la época en la que fue lanzado? ¿Qué hay en él que es atemporal y qué, a través de él, realiza los patrones de un momento de nuestra sociedad? Estas cuestiones, con extensiones antropológicas e históricas, pueden abordarse con los niños de una manera muy sencilla cuestionando un juguete con una historia lo suficientemente larga como para abarcar varias generaciones. El juguete “pequeño coche” puede desempeñar este papel (¡los carritos en miniatura se encuentran entre los primeros juguetes encontrados!).

Se invita a los niños a realizar una pequeña investigación en el seno de su familia, en forma de reportaje fotográfico o testimonios, para identificar los objetos correspondientes y recopilar información sobre su contexto cultural. Las encuestas se llevan a cabo durante un período suficientemente largo para entrevistar al mayor número posible de personas. Luego, los niños preparan una breve presentación para presentar los resultados de su investigación a la clase. Esto da lugar a un debate sobre las conclusiones que deben extraerse de estas observaciones.

Puede resultar interesante no fijar demasiado de antemano la definición de “coche pequeño” de juguete. El espacio en el que la palabra es interpretada por los niños (y sus familias) revela la variedad cultural y las diversas funciones que puede asumir. Por otro lado, es mejor enmarcar la investigación sugiriendo a los estudiantes un marco de investigación, preguntando por ejemplo por cada objeto enumerado: una imagen, su nombre, su marca (posiblemente un embalaje), su funcionamiento, su propietario, en qué condiciones fue recibido, un recuerdo significativo asociado al objeto, etc.

Para la discusión durante la puesta en común, el profesor puede utilizar un plan que aborde los siguientes puntos, que deben situarse en el contexto original del juguete:

  • diferentes funciones del juguete (reproducción realista, reproducción de un personaje de libro o película, movimiento, uso dentro de un juego/juguete más grande, etc.)
  • diferentes valores del juguete (popularidad, vida útil, transmisión, juguete conservado y recogido)
  • diferentes creaciones del juguete (producción artesanal o industrial, estilización, mecanismo, automatización, control remoto, etc.).

La actividad también podría incluir una visita a las colecciones de juguetes de un museo. Cada vez son más los museos (especializados, de diseño o de artes populares) que desarrollan colecciones de juguetes. Ver por ejemplo:

  • El Museo del Juguete de Moirans-en-Montagne (39)
  • La colección de juguetes de Tomi Ungerer en el Museo de Artes Decorativas de Estrasburgo (67)
  • El museo del juguete de Colmar (68)
  • La colección de juguetes del Museo de Artes Decorativas de París (75)
  • La colección de juguetes del Museo Departamental de Sena y Marne (77)
  • El Museo del Juguete de Poissy (78) Etc...

Hoja de actividades escrita por: Bruno Pellier

Búfalo sobre ruedas, Antigua Grecia. CC0
Coche en miniatura Fiat 125P. CC0
Coche en miniatura, Julie Liang, 2015.CC BY-NC 4.0