На первых изображениях Head устанавливает сцену и представляет своего персонажа (этакого робота-полуребенка с хвостом динозавра) довольно классически, в атмосфере, отдаленно напоминающей мир первой манги. Но мы быстро понимаем, что с действием что-то не так. Это, сосредоточенное на роботе, без объяснения причин накапливает зрелище процессов трансформации (заглатывания, эвакуации, выдувания, дистилляции и т. д.), которые повторяются или откликаются друг на друга эхом, подчеркивая идею округлости, пока последние изображения не зацикливаются на первых. Таким образом, это своего рода хореография, повторяющаяся до почти гипнотической точки, символом которой может быть традиционный знак американских парикмахеров (экспортированный в Японию, где мы с ним часто встречаемся), как это мимоходом показано в фильме: спиральный цилиндр.
Если эта хореография не сразу уловима, то это потому, что «Head» полон мелких деталей, которые привлекают внимание и свидетельствуют об удовольствии авторов от создания гибридной мультяшной вселенной, пропитанной изобретательностью зарождения комиксов. Можно сказать, что Head — это нечто среднее между абстрактными комиксами George Herriman и мангой Osamu Tezuka — Крейзи Кэт встречает маленького робота Астро. К этим отсылкам в «Head» добавляется смесь рисования от руки (заявленного в титрах) и цифровой анимации. Мягкие предметы и острые формы, органические и механические, цветные или черно-белые, разделяют, пересекаются и создают причудливую и игривую вселенную.
«Head» действительно является графической игрой, но не закрытой игрой: одной из тех, которые сообщают о возможности возобновления изобретения рисования.
Вопросы к фильму
Поймите историю, тему, выразите свою чувствительность и тренируйте критическое мышление.
Очень оригинальная короткометражка с красочной, странной и сюрреалистической графикой.
Волшебные двери, позволяющие герою телепортироваться, заставят детей мечтать.
Сказочная вселенная и многочисленные послания, смысл которых скрыт, чтобы их можно было связать с сюрреалистическими живописными работами, такими как Salvador Dalí, Max Ernst или даже René Magritte.
Сюрреалисты в поисках новых эстетических вселенных черпали из своего бессознательного и своих сновидений источники нового воображаемого и сказочного мира, не стремясь особо их интерпретировать.
Этот фильм может стать возможностью исследовать эти сказочные вселенные, не пытаясь их объяснить. Посвящение мечтам и творчеству.
1-Кто главный герой?
Собака.
2-Через какие места он проходит?
Черное пустое пространство, дверь, затем лестница, ведущая сквозь облака к трамплину.
Собака ныряет в тарелку с супом и приземляется на стол японского ресторана.
Палочки для еды, суши, эдамаме (японские соевые бобы) — элементы, позволяющие понять, что это японский ресторан.
В самолете, потом снова в ресторане. Ракета в космосе, затем японский поезд (мы видим текст в поезде.
Станция Сибуя (одна из крупнейших станций Токио).
Здания, непременно в Токио, потом интерьер квартиры. Улица.
3-Как движется главный герой?
Он телепортируется от двери к двери.
4-Представьте себе остальную часть истории. Каким будет следующий воображаемый мир?
Открытый ответ/обсуждение
Скачать педагогические материалы к фильму в формате PDF
Созданы при поддержке Министерства национального образования Франции и CNC.
Просмотр фильма всей семьей, развивающие занятия с родителями дома и с учителями в классе.
Нашу подборку детских фильмов рекомендуют учителя и родители, чтобы дети могли безопасно смотреть качественные фильмы. Родительский контроль важен. Поделитесь своим мнением о фильмах и помогите нам найти лучшие фильмы для детей!