Films pour enfants

Head

E se você estivesse na cabeça de um robô desconhecido?

Uma coreografia repetitiva a ponto de ser quase hipnótica.

Sinopse

Um robô engole tudo o que passa ao seu alcance em uma estranha cavalgada circular.

Head

Comentário do filme: Head

Nas primeiras imagens, Head monta o cenário e apresenta seu personagem (uma espécie de robô meio criança, com cauda de dinossauro) de forma bastante clássica, em uma atmosfera que lembra vagamente o mundo do primeiro mangá. Mas rapidamente percebemos que algo está errado com a ação. Este, centrado no robô, acumula sem explicação o espetáculo de processos de transformação (ingestão, evacuação, sopro, destilação, etc.), que se repetem ou respondem entre si em ecos, acentuando a ideia de circularidade, até que as últimas imagens se sobreponham às do início. É, portanto, uma espécie de coreografia, repetitiva a ponto de ser quase hipnótica, cujo símbolo poderia ser o signo tradicional dos barbeiros americanos (exportado para o Japão, onde o encontramos muito), como é mostrado de passagem no filme: o cilindro espiral. Se esta coreografia não é imediatamente perceptível é porque Head está repleto de pequenos detalhes que chamam a atenção e testemunham o prazer dos autores em criar um universo cartoon híbrido, imbuído da inventividade dos primórdios da banda desenhada. Quase poderíamos dizer que Head é o cruzamento entre as viagens cômicas abstratas de George Herriman e os mangás de Osamu Tezuka – Krazy Kat encontra Astro, o pequeno robô. A essas referências em Head soma-se a mistura entre desenho à mão (reivindicado nos créditos) e animação digital. Objectos macios e formas nítidas, orgânicas e mecânicas, a cores ou a preto e branco, dividem-se, cruzam-se e criam um universo fantasioso e lúdico. Head é de facto um jogo gráfico, mas não um jogo fechado: um daqueles que comunicam a possibilidade de uma renovada invenção do desenho.

Questionar o filme: Head

Compreender a história, o tema, expressar sensibilidade e desenvolver o espírito crítico.

1Quem é o personagem principal?
Um cachorro.
2Por quais lugares ele passa?
Um espaço preto vazio, uma porta e depois uma escada que conduz, através das nuvens, a um trampolim. O cachorro mergulha em uma tigela de sopa e pousa na mesa de um restaurante japonês. Os pauzinhos, o sushi, o edamame (soja japonesa) são os elementos que permitem perceber que este é um restaurante japonês. Em um avião e novamente no restaurante. Um foguete no espaço, depois um trem japonês (podemos ver o texto no trem. Estação de Shibuya (uma das maiores estações de Tóquio). Edifícios, certamente em Tóquio, depois o interior de um apartamento. Uma rua.
3Como o personagem principal se move?
Ele se teletransporta de porta em porta.
4Imagine o resto da história. Qual será o próximo mundo imaginário?
Resposta/debate aberto

Baixe as atividades educativas do filme em PDF

Criado com o apoio do Ministério da Educação Nacional e do CNC.

Assistir ao filme com a família, atividades educativas com os pais em casa e com os professores nas aulas.

Poema circular (francês) (9-11 anos)
Atividades educativas propostas por Bruno Pellier baseadas no filme Cabeça.

Tema

Robô

Idade recomendada

9 anos

Duração

2 min 25 s

Título

Head

Realização

M. Vigliano & D. Zaballa

Música

Aimar Molero

Design de som

Aimar Molero

Produção

Parquerama Studios em 2014, Argentina.

Descubra outros curtas-metragens para crianças...

Entre em contato!

Nossa seleção de filmes para crianças é recomendada por professores e pais para permitir que as crianças assistam a filmes de qualidade com segurança.
A opinião dos professores e o controle parental são importantes. Dê sua opinião sobre os filmes, ajude-nos a encontrar os melhores filmes para crianças!