Films pour enfants

Animar um objeto

Artes plásticas6-11 anos

Atividade educativa em torno do curta-metragem Bancal

Fim previsto das atividades

Represente o mundo que o rodeia e dê forma à sua imaginação Mostre as suas produções e veja as dos outros

Bancal

Bancal © LISAA

TítuloBancal

Gênero e palavras-chaveBanco, parque

Idade (para filme)3-11 anos

Duração02 min 54 s

RealizaçãoM.Friederich & C.Fourcade

MúsicaFélix Lacoste

ProduçãoLISAA (France, 2008)

Atividades educativas

Imagine e desenhe o desenvolvimento orgânico dos objetos do cotidiano.

Depois de assistir ao curta-metragem, pergunte aos alunos em que animal o banco e seus movimentos os fazem pensar. Um cavalo em um rodeio?

Cada aluno escolherá então um objeto e imaginará que ele ganha vida como o banco do filme.

E se meu objeto estivesse vivo? Ele ficaria com raiva? Ele gostaria de pular? Ou, pelo contrário, preferiria deitar-se e descansar? Cresceria como uma planta?

Uma vez escolhido o objeto, desenhe diferentes momentos de seu movimento ou diferentes etapas de seu desenvolvimento.

Os alunos também poderão escolher objetos simples de desenhar e animar, como: Uma cadeira que possa andar. Um garfo. Uma bebida. uma casa com telhado aberto. Um par de óculos. Um sinal de trânsito. Tesoura. Um lápis. Uma mesa. Uma vassoura como a do longa-metragem “Fantasia”) (estúdios Disney, 1940). Uma cama como a da história em quadrinhos “Pequeno Nemo na Terra do Sono” (Winsor McCay, 1915).

Ao final da atividade, os alunos compararão os desenhos e adivinharão as escolhas iniciais (um lápis raivoso, por exemplo) dos demais alunos.

Folha de atividades escrita por: Olivier Defaye

O Pequeno Nemo na Terra do Sono, Winsor McCay (1905) CC0
O Pequeno Nemo na Terra do Sono, Winsor McCay (1905) CC0
Animação de um garfo, Olivier Defaye cc0
Animação de um garfo, Olivier Defaye cc0