Atividade educativa em torno do curta-metragem Punctuwool
6-9 anos: Compreender a função e funcionamento dos objetos fabricados. Crie objetos técnicos combinando elementos existentes seguindo um diagrama de montagem.
9-11 anos: Projetar e produzir todo ou parte de um objeto técnico em equipe para traduzir uma solução tecnológica que atenda a uma necessidade. Compreender o movimento de um objeto (trajetória e velocidade: unidades e ordens de grandeza).

Punctuwool © Jacob Streilein
TítuloPunctuwool
TemaClima
Gênero e palavras-chaveCômico, nuvem, chuva, ovelha, déspota
Idade (para filme)6-11 anos
Duração4 min 03 s
RealizaçãoJacob Streilein
MúsicaMichael Paul Kennedy
ProduçãoCalarts (Estados Unidos, 2012)
Projete um pequeno barco e corra usando a respiração como energia.
“Punctuwool” termina com um doce momento poético durante o qual as “ovelhas das nuvens” se divertem soprando nos barcos.
A partir desta sequência final do filme, o professor partirá para propor aos alunos o seguinte desafio: fazer pequenos barcos que possam flutuar na água e avançar quando soprados com um canudo.
Os alunos formarão equipes de projeto e começarão a pensar sobre este projeto. Serão oferecidas diversas sessões para os alunos projetarem, testarem e validarem seu protótipo. O professor apoiará cada grupo e incentivará o progresso dos experimentos, oferecendo tempo para compartilharem juntos no final de cada sessão. No site Jeux et compagnie, algumas idéias para fazer barcos que flutuam...
Quando cada equipa tiver validado e construído o seu pequeno barco, será organizado um momento divertido em forma de corrida de barcos. Cada equipe receberá um canudo “ovelha das nuvens” e competirá em uma corrida de barco em um grande contêiner (estilo banheira infantil). Se quisermos aumentar a dificuldade da corrida, podemos criar um pequeno percurso com objetos para circular, por exemplo.
Folha de atividades escrita por: Emilie de Jeux d'école. Conheça o site dos Jogos Escolares...
