Pædagogisk aktivitet omkring kortfilmen Punctuwool
6-9 år: Forstå funktionen og funktionen af fremstillede genstande. Opret tekniske objekter ved at kombinere eksisterende elementer efter et montagediagram.
9-11 år: Design og producere hele eller dele af et teknisk objekt som et team for at oversætte en teknologisk løsning, der opfylder et behov. Forstå et objekts bevægelse (bane og hastighed: enheder og størrelsesordener).

Punctuwool © Jacob Streilein
TitelPunctuwool
TemaKlima
Genre og nøgleordComic, sky, regn, får, despot
Cycle (til filmen)6-11 år gammel
Varighed4 min 03 s
RealiseringJacob Streilein
MusikMichael Paul Kennedy
ProduktionCalarts (USA, 2012)
Design en lille båd og sejlads med åndedrættet som energi.
"Punctuwool" afsluttes med et sødt poetisk øjeblik, hvor "skyfårene" morer sig med at blæse på både.
Læreren vil tage udgangspunkt i denne sidste sekvens af filmen for at tilbyde eleverne følgende udfordring: Lav små både, der kan flyde på vandet og bevæge sig fremad, når du blæser på dem med et sugerør.
Eleverne vil danne projekthold og begynde at tænke over dette projekt. Adskillige sessioner vil blive tilbudt for studerende til at designe, teste og validere deres prototype. Læreren vil støtte hver gruppe og opmuntre eksperimenternes fremskridt ved at tilbyde tid til at dele sammen i slutningen af hver session. På Games and Company-webstedet, nogle ideer til at lave både, der flyder...
Når hvert hold har valideret og bygget deres lille båd, vil der blive arrangeret en sjov tid i form af et bådkapløb. Hvert hold får et "skyfår"-halm og konkurrerer i et bådløb i en stor container (børnebadekar-stil). Hvis vi vil øge løbets sværhedsgrad, kan vi lave en lille bane med genstande til at gå rundt for eksempel.
Aktivitetsark skrevet af: Emilie de Jeux d'école. Oplev hjemmesiden for skolespil...
