פעילות חינוכית סביב הסרט הקצר Dark Dark Woods
זהה, כדי להתגבר עליהם, דעות קדומות וסטריאוטיפים תרבותיים ואמנותיים מסוימים.
ייצג את העולם הסובב או תן צורה לדמיון שלך על ידי חקר תחומים שונים (פיסול, צילום, רישום).
להצדיק בחירות כדי להסביר את הדרך המובילה מהכוונה למימוש.

Dark Dark Woods © The Animation Workshop
כותרתDark Dark Woods
נושאקשר משפחתי, נסיכה
ז'אנר ומילות מפתחפנטזיה, יחסי הורים, מלך, מלכה, טירה, חלום, יער, חיות
גיל (לסרט)בני 9-11
משך07 min 44 s
בימויEmile Gignoux
מוזיקהK. H. Lampl & K. Lampl
הפקהThe Animation Workshop (Danemark, 2017)
טיול ביער להכנת פסלים קטנים עם אלמנטים של טבע.
כפי שמתואר בסרט, היער הוא ההפך מהחברה הקטנה של הטירה. זה המקום של הפרא (מהלטינית silvaticus, "החי ביער"), שהפן המאיים שלו מאולף במהירות ואשר משחרר את דמותה של הנסיכה מהכללים הביתיים הכובלים אותה. היא מעל הכל דמות של הלא מודע. אבל אם המטאפורה כל כך טבעית, זה בגלל שהיא נוכחת בכל מצע המיתוסים, האגדות והמסורות שהקיפו את היער מאז התקופות הרחוקות ביותר.
האם כיום, מחקר מדעי וסוגיות אקולוגיות האפילו על התעלומות הקשורות בו? האם המפלצות ניצודו? לא כל כך בטוח, לראות את הלהט סביב תגליות אחרונות על "אינטליגנציה של עצים" וניצול מתמשך של דמויות מהמיתולוגיה הסילבנית בסיפורת ז'אנר (באופן אקראי מסדרות טלוויזיה, אנו יכולים לצטט את Jordskott, יער הנעדרים, ב-2015, או אזור לבן, ב-2017, שניהם מתייחסים לטווין פיקס, 1990).
בפעילות זו אנו מציעים לשלב חלימה בהקיץ סביב מיתוסים אלו עם גילוי קונקרטי של מרכיבי חיי הבר ביער. 3 שלבים עוקבים זה אחר זה:
1. בתמונות
בשלב ראשון זה, המטרה היא לטבול את הילדים בייצוגים של היער המיתולוגי. לאחר צפייה ב- Dark Dark Woods, אנו מציעים סיור נושאי, שיהווה הזדמנות לדון בתמונות של היער. מי גר שם? איך זה מאורגן? איך נכנסים? שימו לב לקווי הדמיון, להתנגדויות וכו'. הרפרנסים המשמשים עשויים להיות יצירות שלמות או רק תמציות.
הצעות: ההוביט, מאת J. R. R. Tolkien (נוער בכריכה רכה, 2014) – קטע ביער מירקווד, הנסיכה מונונוקי, מאת Hayao Miyazaki (1997), האחים גרים, מאת טרי גיליאם (2005), הארי פוטר וחדר הסודות, מאת J. K.2000.ג'ל. על המושבה אקרומנטולה, The Secret of Terabithia, מאת Gabor Csupo (2007), Brendan and the Secret of Kells, מאת טום מור ונורה טומיי (2009).
שנית או במקביל, אנו מציגים בתמונות או בסרטונים התייחסויות ליצירות ולגישות של כמה אמני ארץ ארט שעובדים ביער או עם היער. נשתדל להסביר את הפרקטיקות, המימושים הקונקרטיים (דגימה, תנועות, שימוש בגוף, בחירת אתרים וכו') ולא את מושגי תולדות האמנות. הדבר החשוב הוא להציג מגוון של "מחוות" המשמשות להוצאת תמונות.
הצעות: מיצבים גרפיים מאת נילס אודו ואנדי גולדסוורת'י, קונסטרוקציות מאת דיוויד נאש או מייקל סינגר, איגלו ואוהלים מאת מריו מרז, רישומים מאת מרקוס ראץ, אבקנים מאת וולפגנג לייב, תנועות מאת ג'וזפה פנונה.
2. ביער
שלב זה מורכב מארגון טיול ביער במהלכו יצטרכו הילדים לאסוף חומרים טבעיים, לבחור מיקום וליצור פסלים או מיצבים המדומים במקום. ההוראות היחידות הן להיות בהשראת מיתוס או סיפור הקשור ליער ולא לשבש את החיים הטבעיים יותר מדי. אבל ילדים יכולים להרחיק לכת עד כדי לזוז, לארגן מקום (כמו ב-Waldputz, מאת מיכאל סיילסטופר, שבו האמן ניקה בקפידה את העלים כדי
לחשוף את כדור הארץ על ריבוע של כ-5 מ' מכל צד). המורה יכול להציע כלים לעבודות קטנות (מספריים, אתים, חוט). בתום המפגש, פסל של כל תלמיד מצולם במקום.
3. חזרה
השלב השלישי מורכב מאיסוף תמונות של היצירות בכיתה ולבקש מכל ילד לכתוב טקסט קצר או לצייר ציורים כדי להסביר את הרעיון של הפסל שלו. הסבר זה יכול להיות הפרויקט הראשוני, או עיבוד לאחור מהצילום, פרשנות של התמונות שנלמדו בשלב 1, מהרגע שבו נשמר קשר הסברי מסוים. זה עובד כמו "כיתוב" של התמונה, כולו מורכב על פאנל. כל הלוחות יוצגו לכיתה או לקהל רחב יותר.
דף פעילות שנכתב על ידי: Bruno Pellier


