Films pour enfants

Nghiên cứu lịch sử của một món đồ chơi

Tìm hiểu thế giới6-11 tuổi

Hoạt động giáo dục xung quanh phim ngắn The best toy

Dự kiến kết thúc hoạt động

Hiểu chức năng và hoạt động của các đồ vật được sản xuất.

Xác định những diễn biến chính về nhu cầu và đối tượng.

So sánh lối sống

The best toy

The best toy © Gabriel Lin

Tên phimThe best toy

Chủ đềTình bạn, Ngoại hình

Thể loại và từ khóaHài kịch, loại trừ, đồ chơi, bạn bè, sự tự tin

Tuổi (đối với phim)3-9 năm

Thời lượng02 min 46 s

Đạo diễnGabriel Lin

Âm nhạcPepper Rivera

Sản xuấtCalarts (Hoa Kỳ, 2014)

Hoạt động giáo dục

Câu chuyện về món đồ chơi “ô tô nhỏ”.

Một món đồ chơi nói gì về thời đại nó được phát hành? Trong đó, cái gì là vượt thời gian và cái gì thông qua nó hiện thực hóa những khuôn mẫu của một thời điểm trong xã hội chúng ta? Những câu hỏi này, với phần mở rộng về mặt nhân học và lịch sử, có thể được giải quyết với trẻ em một cách rất đơn giản bằng cách đặt câu hỏi về một món đồ chơi có lịch sử đủ lâu để trải qua nhiều thế hệ. Đồ chơi “ô tô nhỏ” có thể đóng vai trò này (xe đẩy thu nhỏ là một trong những đồ chơi đầu tiên được tìm thấy!).

Trẻ em được mời thực hiện một cuộc điều tra nhỏ trong gia đình mình, dưới dạng báo cáo bằng ảnh hoặc lời chứng thực, để xác định các đối tượng tương ứng và thu thập thông tin về bối cảnh văn hóa của chúng. Các cuộc khảo sát được thực hiện trong một khoảng thời gian đủ dài để phỏng vấn càng nhiều người càng tốt. Sau đó, các em chuẩn bị một bài thuyết trình ngắn để trình bày kết quả nghiên cứu của mình trước lớp. Điều này làm nảy sinh một cuộc tranh luận về kết luận rút ra từ những quan sát này.

Có thể sẽ rất thú vị nếu không sửa đổi định nghĩa về đồ chơi “ô tô nhỏ” quá nhiều trước đó. Không gian trong đó trẻ em (và gia đình chúng) diễn giải từ này cho thấy sự đa dạng về văn hóa và các chức năng khác nhau mà từ đó có thể đảm nhận. Mặt khác, tốt hơn là nên định hình cuộc điều tra bằng cách gợi ý cho sinh viên một khung nghiên cứu, bằng cách hỏi ví dụ về từng đồ vật được liệt kê: một hình ảnh, tên, nhãn hiệu (có thể là bao bì), chức năng, chủ sở hữu của nó, nó được tiếp nhận trong điều kiện nào, một kỷ niệm đáng kể gắn liền với đồ vật, v.v.

Để thảo luận trong quá trình chia nhóm, giáo viên có thể sử dụng một kế hoạch giải quyết các điểm sau, đặt trong bối cảnh ban đầu của đồ chơi:

  • các chức năng khác nhau của đồ chơi (tái tạo chân thực, tái tạo nhân vật trong sách hoặc phim, chuyển động, sử dụng trong trò chơi/đồ chơi lớn hơn, v.v.)
  • các giá trị khác nhau của đồ chơi (sự phổ biến, tuổi thọ, khả năng truyền tải, đồ chơi được bảo quản và thu thập)
  • các sáng tạo khác nhau của đồ chơi (sản xuất thủ công hoặc công nghiệp, cách điệu, cơ chế, tự động hóa, điều khiển từ xa, v.v.).

Hoạt động này cũng có thể bao gồm việc tham quan bộ sưu tập đồ chơi của bảo tàng. Ngày càng có nhiều bảo tàng (chuyên ngành, thiết kế hoặc nghệ thuật đại chúng) đang phát triển các bộ sưu tập đồ chơi. Xem ví dụ:

  • Bảo tàng Đồ chơi Moirans-en-Montagne (39)
  • Bộ sưu tập đồ chơi của Tomi Ungerer tại Bảo tàng Nghệ thuật Trang trí ở Strasbourg (67)
  • Bảo tàng đồ chơi Colmar (68)
  • Bộ sưu tập đồ chơi của Bảo tàng Nghệ thuật Trang trí Paris (75)
  • Bộ sưu tập đồ chơi của Bảo tàng Seine et Marne (77)
  • Bảo tàng đồ chơi Poissy (78) v.v...

Bảng hoạt động được viết bởi: Bruno Pellier

Trâu trên bánh xe, Hy Lạp cổ đại. CC0
Xe thu nhỏ Fiat 125P. CC0
Xe thu nhỏ, Julie Liang, 2015.CC BY-NC 4.0