Bình luận phim: Head
Trong những hình ảnh đầu tiên, Head dựng bối cảnh và thể hiện nhân vật của mình (một loại robot nửa trẻ con, có đuôi khủng long) theo một cách khá cổ điển, trong một bầu không khí gợi nhớ một cách mơ hồ về thế giới của manga đầu tiên. Nhưng chúng tôi nhanh chóng nhận ra rằng có điều gì đó không ổn trong hành động này. Điều này, tập trung vào robot, tích lũy mà không cần giải thích cảnh tượng của các quá trình biến đổi (ăn vào, sơ tán, thổi, chưng cất, v.v.), lặp lại hoặc phản ứng với nhau bằng tiếng vang, nhấn mạnh ý tưởng về tính tuần hoàn, cho đến khi hình ảnh cuối cùng lặp lại những hình ảnh lúc đầu. Do đó, nó là một kiểu vũ đạo, lặp đi lặp lại đến mức gần như thôi miên, biểu tượng của nó có thể là dấu hiệu truyền thống của các thợ cắt tóc Mỹ (được xuất khẩu sang Nhật Bản, nơi chúng tôi gặp rất nhiều), như nó được thể hiện thoáng qua trong phim: hình trụ xoắn ốc.
Nếu vũ đạo này không được cảm nhận ngay lập tức, đó là vì Head chứa đầy những chi tiết nhỏ thu hút sự chú ý và minh chứng cho niềm vui của tác giả trong việc tạo ra một vũ trụ hoạt hình lai, thấm đẫm tính sáng tạo của sự khởi đầu của truyện tranh. Gần như có thể nói rằng Head là sự giao thoa giữa những chuyến du hành truyện tranh trừu tượng của George Herriman và những bộ truyện tranh của Osamu Tezuka – Krazy Kat gặp chú robot nhỏ Astro. Thêm vào những tài liệu tham khảo này trong Head là sự kết hợp giữa vẽ tay (được nêu trong phần ghi công) và hoạt hình kỹ thuật số. Những vật thể mềm mại và hình dạng sắc nét, hữu cơ và cơ học, có màu sắc hoặc đen trắng, phân chia, giao thoa và tạo nên một vũ trụ huyền ảo và vui tươi.
Head thực sự là một trò chơi đồ họa, nhưng không phải là một trò chơi khép kín: một trong những trò chơi truyền đạt khả năng đổi mới phát minh về hội họa.
Thế giới phim ngắn: Head
Hiểu câu chuyện và chủ đề, bày tỏ cảm xúc và phát triển tư duy phê phán.
1Nhân vật chính là ai?
Một con chó.
2Anh ấy đi qua những nơi nào?
Một không gian trống rỗng màu đen, một cánh cửa rồi một cái thang dẫn xuyên qua những đám mây tới một tấm ván lặn. Con chó lao vào bát súp và đáp xuống bàn trong một nhà hàng Nhật Bản. Những chiếc đũa, sushi, edamame (đậu nành Nhật) là những yếu tố giúp bạn hiểu đây là nhà hàng Nhật Bản. Trên máy bay rồi lại vào nhà hàng. Một tên lửa trong không gian rồi đến một đoàn tàu Nhật Bản (chúng ta có thể thấy dòng chữ trên tàu. Ga Shibuya (một trong những ga lớn nhất ở Tokyo). Các tòa nhà, chắc chắn là ở Tokyo, sau đó là nội thất của một căn hộ. Một con phố.
3Nhân vật chính di chuyển như thế nào?
Anh ta dịch chuyển từ cửa này sang cửa khác.
4Hãy tưởng tượng phần còn lại của câu chuyện. Thế giới tưởng tượng tiếp theo sẽ là gì?
Phản hồi/tranh luận mở
Tải xuống các hoạt động giáo dục của bộ phim dưới dạng PDF
Được tạo ra với sự hỗ trợ của Bộ Giáo dục Quốc gia và CNC.
Xem phim cùng gia đình, hoạt động giáo dục cùng phụ huynh tại nhà và với giáo viên trên lớp.