Films pour enfants

固体

数学6~11歳

短編映画「Hi」を中心とした教育活動

活動終了予定

いくつかの固体を認識し、名前を付け、説明し、再現します。

通常の立体: 立方体、球、円錐、角錐、円柱、真っ直ぐなブロックを認識します。

Hi

Hi © Place studio

タイトルHi

テーマ友情、人間活動

ジャンルとキーワード音楽、排除、友情、幾何学模様、差異、こんにちは。

年齢(映画用)3~11歳

上映時間03 min 33 s

監督Julio Cesar Velazquez

音楽Marcelo Baldin

制作Place studio (アルゼンチン, 2014)

教育活動

固体を認識して名前を付けます。

このアクティビティでは、文字とその形状、さらには遭遇する他の幾何学的形状に興味を持ちます。これには、平面図形 (正方形、三角形、円) と立体 (立方体、角錐、球) を識別して区別することが含まれます。次に、ソリッドのファミリーを拡大することで、ソリッド (エッジ、頂点、面) に関連付けられた語彙に取り組むことができます。

このアクティビティは 2 つのセッションで実行できます。

セッション 1 平面と立体の作業を開始し、この 2 つの違いを強調するために、生徒はまず映画全体を見て、その内容について自由に表現します。 2 回目の視聴では、キャラクターとその形状、さらにはビデオ内で遭遇する他の形状に焦点を当てるように求められます。

これらの図形に関する知識について生徒に質問します。認識しているものに名前を付けてもらいます。必要に応じてフレームをフリーズします。各図のサムネイルを個別に表示します (6 つのサムネイル)。生徒たちに、その選択を正当化して図を 2 つのグループに分類してもらいます。予想される答え: 片面は平面図形、もう片面は立体図形です。引き続き、固体 (木材またはボール紙) を提供して、固体の概念とその定義に取り組みます。 「立体とは、厚みがあり、体積を占める幾何学的形状です。」さまざまな固体に名前を付けます。それらを観察して、エッジ、頂点、面などの語彙を詳しく説明します。

このアクティビティの資料を印刷します...

セッション 2 語彙の復習 (固体の名前)。固体のコレクションを完成させ、充実させます: 観察、詳細、名前を付けます。 Canopé の基礎ビデオ。 でジョブを完了します

暗記を促進する可能性のあるゲーム:

  • ゲームを隠す: テーブルまたはボード上に固体を配置します。目を閉じて固形物を取り除いてもらいます。生徒は欠けているものに名前を付けなければなりません。
  • ポートレート ゲーム: 立体のポートレートを作成します。生徒たちはそれがどの固体であるかを調べなければなりません。固体はテーブル上に置かれ、誰の目にも見えます。
  • キム ゲーム: 固体 (できれば木製) を袋または箱に入れます。生徒がバッグに手を伸ばし、その固体についてクラスメートに説明し、それに名前を付けようとしました。

拡張機能

  • 視覚芸術では、錯視についてはヴィクトル・ヴァザルリの作品を中心に、四角形についてはモンドリアンを中心に、十字形についてはソニアとロベール・ドロネーを中心に取り組んでいます。
  • 科学、芸術、幾何学: 固体を構築し、それらを組み立ててバランスの取れたモビールを作成します。

アクティビティシートの作成者: Aurélie Moriceau du blog Maikresse72. Maikresse72 ブログを発見してください...

リズム、ロバート・ドロネー、1932年、個人蔵。 CC0
赤、黄、青、黒の構成、ピエト モンドリアン、1921 年。ハーグ市立博物館。 CC0