短編映画「Sisters」を中心とした教育活動
製造された物の機能と機能を理解します。
多様な絵を表現手段として活用しましょう。

Sisters © Anchi Shen
タイトルSisters
テーマ家族関係、コミュニケーション
ジャンルとキーワードコメディ、友情、姉妹、親子関係、電話
年齢(映画用)6~11歳
上映時間01 min 32 s
監督Anchi Shen
音楽Chi-Hsuan Chia
制作Calarts (米国, 2014)
スマートフォンというオブジェクトの感情分析を行います。
UXデザイン(英語のUser eXperienceデザインから)は、製品やサービスの設計方法に含まれる最近の概念であり、手段的な関係(効率、人間工学、満足度など)に加えて、美しさ、喜び、感情などの要素を含むグローバルな経験として、オブジェクトまたはサービスに対するユーザーの関係を考慮します。これは、製品やサービスのスポンサーではなく、ユーザーに向けてデザインプロセスの方向性を変える、より一般的な動きの一部です。
そのツールの中には、実用的な使用事例やユーザーの期待の分析が含まれています。このアプローチを、映画で表現された感情に基づいて、スマートフォンの場合、特にユーザーの注意を引く状況に適用することを提案します。目標は、オブジェクトとの全体的な関係を改善する、スマートフォン用の架空の機能を (実際の技術的根拠なしで) デザインすることです。
アクティビティは 2 つのフェーズで行われます。
最初の段階は、スマートフォン(あるいは、お好みであれば、携帯電話全般についての感情)に関する重要な経験を子供たちと一緒にリストアップすることから構成されます。重要なのは、想像力を刺激する最先端の技術製品のアリバイです。分かち合うとき、教師の役割は、ある機能(または機能の欠如)によって生じる感情を子どもたちと一緒に定式化し、それらの機能をリストアップするのを手伝うことです。公式は、「すぐに非常に重要になる、または逆に非常に重要ではなくなる」、「会話を中断せずに料理ができる」、「ミュージック ビデオを見て九九を学ぶ」など、非常に抽象的なものにすることができます。
第 2 段階では、各子供がこれらの機能の 1 つを選択し、描画とテキスト (キャプション付きのスケッチ、漫画) を通じて、その実装のシナリオを作成します。これには、形状スケッチの想像と実際のデモンストレーションの両方が含まれます。結果は一緒に表示され、スマートフォンの機能的想像力の概要が表示されます。
デザインにおけるユーザー エクスペリエンスの課題に特化した ウィキペディアのページ を参照できます。
アクティビティシートの作成者: Bruno Pellier
