กิจกรรมให้ความรู้เรื่องหนังสั้น Ushi nichi
ระบุลักษณะทางเทคนิคและทางการของงานศิลปะผ่านการสังเกตหรือการฟังจากงานศิลปะ
ระบุเพื่อเอาชนะอคติและแบบเหมารวมทางวัฒนธรรมและศิลปะบางอย่าง
ปรับโครงการศิลปะของคุณตามข้อจำกัดในการผลิตและการพิจารณาของผู้ชม

Ushi nichi © Decovocal
ชื่อเรื่องUshi nichi
ธีมไม่มีเหตุผล
ประเภทและคำสำคัญไร้สาระ, ดุร้าย, ไร้เหตุผล, ไร้เหตุผล, ผิดปกติ.
อายุ (สำหรับภาพยนตร์)อายุ 9-11 ปี
ระยะเวลา09 min 09 s
กำกับHiroco Ichinose
เพลงประกอบParallel
การผลิตDecovocal (ญี่ปุ่น, 2017)
ศึกษากลไกของเรื่องไร้สาระ
ในความหมายทางภาษาของมัน ความไร้สาระ (จากภาษาละติน Absurdus แปลว่า "ความไม่ลงรอยกัน") มาจากสิ่งเริ่มต้นซึ่งตรงกันข้ามกับตรรกะ ไปจนถึงการให้เหตุผล กับสิ่งที่สามัญสำนึกคาดหวัง นี่คือที่มาของอารมณ์ขันในภาพยนตร์เรื่องนี้ เช่นเดียวกับผลงานอื่นๆ มากมาย ตั้งแต่เรื่องเบาไปจนถึงจริงจังที่สุด กิจกรรมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสำรวจส่วนหนึ่งของ "อารมณ์ขันไร้สาระ" สาขานี้ โดยเชื่อมโยงกับงานอื่นๆ และศึกษาว่ามันจะพัฒนาไปอย่างไร
แทนที่จะเริ่มต้นจากคำจำกัดความที่ชัดเจนของอารมณ์ขันที่ไร้สาระ (ซึ่งอาจมีความเสี่ยง เนื่องจากมีคำจำกัดความของอารมณ์ขันมากมาย) มันจะเป็นคำถามของการเข้าใกล้งานในทางปฏิบัติมากกว่า: การอุทิศตนเองให้กับการศึกษาว่าสิ่งที่ไร้สาระในฐานะกระบวนการนั้นมีส่วนทำให้เกิดผลกระทบทางอารมณ์ขันอย่างไร ด้วยวิธีนี้ เราจะพยายามแสดงให้เห็นว่าตรรกะสามารถขัดแย้งกับตัวเองได้อย่างไร โดยใช้เงื่อนไขของคำจำกัดความของเรื่องไร้สาระ วิธีเล่นเหตุผล วิธีหลีกหนีจากสามัญสำนึก
ประกอบด้วยการนำเสนอผลงานที่เลือกและอภิปรายเปรียบเทียบ ระบุสิ่งที่นำมารวมกัน และดึงกลไกของเรื่องไร้สาระออกมา วิธีการเปรียบเทียบเมื่อนำไปใช้กับการผลิตจากสาขาต่างๆ สมควรได้รับความช่วยเหลือเล็กน้อย แต่เปิดมุมมองที่น่าสนใจสำหรับสาขาประวัติศาสตร์ศิลปะ
การคัดเลือกมีจุดมุ่งหมายเพื่อเชื่อมโยงการผลิตที่ครอบคลุมสาขาที่กว้างมาก ตั้งแต่ผลงานคลาสสิกไปจนถึงผลงานล่าสุด จากวัฒนธรรมสมัยนิยมไปจนถึงวัฒนธรรมที่เรียกว่าวัฒนธรรมที่ "เรียนรู้" พวกเขาได้รับการจัดกลุ่มในลักษณะที่จะระบุ "ช่องทางการศึกษา" หลายประการ ซึ่งสามารถระบุได้เฉพาะกิจหรือแยกเป็นหลักสูตรระยะยาว แต่ละเพลงจะมาพร้อมกับ "เวิร์กช็อป" ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งการปรับแต่งอย่างสร้างสรรค์ โดยที่เด็กๆ สามารถใช้ประโยชน์จากแนวคิดที่พูดคุยกัน
การศึกษาผลงานควรเป็นไปตามบริบท (ผู้แต่ง ช่วงเวลา ความเคลื่อนไหว เทคนิค ฯลฯ) เช่นเคย นอกจากนี้ เมื่อต้องค้นคว้าผลกระทบของเรื่องไร้สาระ สิ่งสำคัญคือต้องตั้งคำถามเรื่องเพศและแบบแผนกับเด็ก ตัวอย่างเช่น ในความเป็นจริงการสังเกตสัตว์พูดเป็นเรื่องไร้สาระ แต่ในบริบทของประเภท "เรื่องราวของเด็ก" ถือเป็นแบบแผนที่เป็นที่ยอมรับซึ่งโดยทั่วไปจะไม่ทำให้เกิดผลที่ไร้สาระอีกต่อไป
1- THE PARADOX การพบกันของสองความคิดที่ขัดแย้งกันหรือไม่เกี่ยวข้องกัน ในรูปแบบย่อที่มุ่งเป้าไปที่อารมณ์ขันแห่งความประหลาดใจเหนือสิ่งอื่นใด
เวิร์กช็อป: วาดรูปแบบต่างๆ ของแบบฝึกหัดเหนือจริงของ "ศพอันงดงาม" (เป็นคู่ แต่ละงานทำงานบนครึ่งหนึ่งของแผ่นงาน แผ่นแรกขยายเส้นบางเส้นของภาพวาดของเขาให้เลยเครื่องหมายแยก และพับแผ่นเพื่อซ่อนภาพวาดของเขา ส่วนที่สองต้องเริ่มต้นใหม่อีกครั้งจากเส้นที่ยื่นออกมา)
2- สิ่งมหัศจรรย์ องค์ประกอบที่ไร้สาระติดตามกันและกันเพื่อสร้างโลกที่ปราศจากการอ้างอิง ซึ่งพยายามที่จะรักษาความอัศจรรย์เบื้องต้นของสิ่งต่างๆ
การประชุมเชิงปฏิบัติการ: อธิบายการเดินทางที่จินตนาการจากสถานการณ์ต่อไปนี้ในภาพวาดหลายภาพ: “ในมื้อเช้า ซีเรียลในชามของคุณจะดูดคุณเข้าไป และคุณจะถูกฉายเข้าสู่โลกที่น่าทึ่ง อธิบายสิ่งที่คุณค้นพบที่นั่นและการกลับมาของคุณ »
3- การผกผัน โลกที่กลับหัวกลับหาง ที่นี่เรื่องไร้สาระได้รับการพัฒนาและอ้างอิงถึงกรอบทางสังคมที่แข็งแกร่งมาก โดยมีจุดประสงค์เพื่อการเสียดสี
การประชุมเชิงปฏิบัติการ: เขียนเรื่องสั้นบรรยายวันที่โรงเรียนแบบ "ย้อนกลับ"
4- เรื่องไร้สาระ เมื่อสิ่งที่ไร้สาระพยายามบ่อนทำลายตรรกะ โดยไม่มีแรงจูงใจซ่อนเร้นที่ซับซ้อน
Workshop : สุภาษิตตัดตอน จากสุภาษิตชุดหนึ่ง (หรือบทกวีหรือนิทานสั้น ๆ ) ที่เราพิมพ์บนกระดาษแผ่นใหญ่ เราตัดมันออกเป็นชิ้น ๆ ตามหลักไวยากรณ์ จากนั้นเราผสมชิ้นส่วนเหล่านี้และเรียบเรียงใหม่อย่างอิสระเพื่อให้ได้การค้นพบที่ไร้สาระ
5. BURLESQUE กลไกที่ไร้สาระในที่นี้มุ่งเป้าไปที่ความไม่ลงรอยกัน (เล็กน้อย/สูง เรียบง่าย/ซับซ้อน) และการพูดเกินจริง การบิดเบือน - วรรณกรรม (นวนิยาย): Rabelais, Gargantua (1534)
เวิร์คช็อป: การใช้ซอฟต์แวร์แก้ไขภาพเพื่อปลอมแปลง/บิดเบือนภาพวาดที่มีชื่อเสียง
เอกสารและการอ้างอิง
ใบกิจกรรมเขียนโดย: Bruno Pellier
